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U8SDK——统一SDK接入框架的实现

来源:百度传课
时间:共11课时 约5小时
难度:中级
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视频简介

作为一名游戏开发者,好不容易等到游戏快上线了,却紧接着是无止境的SDK接入工作。那么,作为一个文艺的程序员,我总不能做着2B程序员的苦逼工作,不断重复地去接SDK,接SDK,接SDK吧。。。所以,我就在想怎么做呢,怎么样才能一劳永逸呢?经过多少个失眠的夜晚,少了N次和老婆XXOO的时间,终于发现了点什么,当正准备干点什么的时候,毫无头绪。。。肿么办?于是乎,狠狠地谷歌,谷姐,谷嫂,谷爹,谷妈一番,终于发现了一个叫U8SDK的东东。。。

章节介绍

好吧,虽然不是自己想到的,但是终究是好用就行,只要能够解脱SDK开发这件苦逼的差事,也不失为一件幸事。

过了一个星期,BOSS过来问我,SDK接的怎么样了。

我略微提高了嗓门说,我正在做一套统一的SDK接入框架,做好了可以服务于全公司的所有游戏,以后每个游戏都不再需要接SDK了,用我这套统一SDK接入框架就欧了。

然后,BOSS拍拍我的肩膀,略带诧异地看了我一眼,说:真的吗?没看出来,你还挺牛逼。那SDK这块全交给你了,由你负责。

后来,我在BOSS心中的地位直线上升,由我带头组建了一个团队,专门负责维护这套统一的SDK接入框架,我还给他起了个牛逼的名字,叫SuperSDK。

中间也遇到过很多问题,不过感谢U8SDK的技术达人们,正是他们耐心的指导,才能让我们组现在这套框架,成熟而又稳定。

后来,公司给我们这个团队,起名叫“技术支持组”。

就这样,凭借着u8sdk,我成功地晋升为公司的一枚领导。

以上小故事是根据一位购买u8sdk的童鞋亲身的事迹,改编而成。。。

欢迎访问U8SDK的官方博客:www.uustory.com

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U8SDK所有的思路都在下面这两张图里。

统一接入框架的登陆流程

统一接入框架的支付流程


第1章解脱苦逼的SDK接入工作(福利,小白美女一起讲课)

1.U8SDK 最新版本介绍 00:15:01

经过大半年时间的发展,U8SDK已经迎来了2.0版本,这节课给大家演示一下U8SDK的最新版本,以及介绍一下U8SDK接下来要完成的工作。

2.解脱苦逼的SDK接入工作 00:13:45

解脱SDK开发这件苦逼事,把更多的时间,用来陪老婆,陪父母,陪孩子,学习新东西,或者睡觉打Data。 解放SDK开发不是梦,关键在于意识和决策。 市场上出现的类似棱镜和AnySDK等SDK接入框架,虽然好用,但是安全问题不容忽视。你愿意将老婆孩子寄在别人的屋檐下? 动起手来,一劳永逸吧。统一SDK接入框架,不是梦。就在眼前。

第2章统一打包工具展示和工具简单讲解

1.统一打包工具展示和工具简单讲解 00:24:14

展示下,所谓牛掰的一键打包工具,棱镜或者AnySDK是怎么做到,只根据你提供的一个APK文件,去生成每个渠道对应的渠道包的呢?这件貌似牛A和牛C之间的工作,真的那么高大上吗? 亲,你错了,所有这些的完成,真的 So Easy!!!

第3章SDK抽象层讲解

1.SDK抽象层讲解1 00:23:42

对于游戏客户端来说,他只要接入这个SDK抽象层就完事了,无需再去接入UC,当乐,91。。。。 那么SDK抽象层,就像一座桥梁,TA的健壮和优雅,直接关系到每个游戏客户端接入SDK的难易和实现每个渠道SDK的简繁。 但是,SDK抽象层也不是什么高大上的东东,我们不求多么的面向对象,我们的宗旨只有一个,那就是简单易用易维护。

2SDK抽象层讲解2 00:31:27

对于游戏客户端来说,他只要接入这个SDK抽象层就完事了,无需再去接入UC,当乐,91。。。。 那么SDK抽象层,就像一座桥梁,TA的健壮和优雅,直接关系到每个游戏客户端接入SDK的难易和实现每个渠道SDK的简繁。 但是,SDK抽象层也不是什么高大上的东东,我们不求多么的面向对象,我们的宗旨只有一个,那就是简单易用易维护。

第4章登陆中心和支付中心讲解

1.登陆中心和支付中心讲解1  00:26:43

光有一个靠谱的客户端还不行,还得有一个完善的服务器端做配合。 对于我们这个统一的SDK接入框架来说,我们需要一个统一的用户登录认证中心和一个统一的支付中心,我们这里给她七个漂亮点的名称,就叫U8 Server。当然, 你也可以叫U8 Center..... 有了TA之后,游戏服务器端的开发小伙伴就要笑了,妈妈说再也不用和每个渠道的鸟人们沟通了,好幸福哦。I Just Love U8 Server.

2登陆中心和支付中心讲解2  00:17:09

光有一个靠谱的客户端还不行,还得有一个完善的服务器端做配合。 对于我们这个统一的SDK接入框架来说,我们需要一个统一的用户登录认证中心和一个统一的支付中心,我们这里给她七个漂亮点的名称,就叫U8 Server。当然, 你也可以叫U8 Center..... 有了TA之后,游戏服务器端的开发小伙伴就要笑了,妈妈说再也不用和每个渠道的鸟人们沟通了,好幸福哦。I Just Love U8 Server.

3登陆中心和支付中心讲解3 00:29:53

光有一个靠谱的客户端还不行,还得有一个完善的服务器端做配合。 对于我们这个统一的SDK接入框架来说,我们需要一个统一的用户登录认证中心和一个统一的支付中心,我们这里给她七个漂亮点的名称,就叫U8 Server。当然, 你也可以叫U8 Center..... 有了TA之后,游戏服务器端的开发小伙伴就要笑了,妈妈说再也不用和每个渠道的鸟人们沟通了,好幸福哦。I Just Love U8 Server.

第5章SDK 接入实例

1.UC SDK 接入实例  00:28:27

本节课,通过接入UC SDK,你可以发现拥有了这个抽象的SDK接入框架之后,接入渠道SDK是一件多么Easy的事。

2.最新SDK接入实例上篇(百度SDK为例)1:26:09

根据当前U8SDK最新版本,以百度SDK为例,从头到尾,详细演示,怎么在U8SDK中接入一个新的渠道SDK

3.最新SDK接入实例中篇(百度SDK为例)00:05:56

根据当前U8SDK最新版本,以百度SDK为例,从头到尾,详细演示,怎么在U8SDK中接入一个新的渠道SDK

4最新SDK接入实例下篇(百度SDK为例)00:30:42

根据当前U8SDK最新版本,以百度SDK为例,从头到尾,详细演示,怎么在U8SDK中接入一个新的渠道SDK

第6章一键打包工具讲解

1一键打包工具讲解1  00:30:36

本系列课程的重头戏来了,一键打包工具,在整个U8 SDK统一接入框架里面的作用是最关键的。 TA不仅肩负着渠道包的生成,同时也是别人眼中那个最牛B的东东。但是,通过接下来几节课的讲解,我们回一遍一遍拨开TA神秘而高大上的外衣。

2.一键打包工具讲解2   00:35:05

本系列课程的重头戏来了,一键打包工具,在整个U8 SDK统一接入框架里面的作用是最关键的。 TA不仅肩负着渠道包的生成,同时也是别人眼中那个最牛B的东东。但是,通过接下来几节课的讲解,我们回一遍一遍拨开TA神秘而高大上的外衣。

3.一键打包工具讲解3  00:19:14

本系列课程的重头戏来了,一键打包工具,在整个U8 SDK统一接入框架里面的作用是最关键的。 TA不仅肩负着渠道包的生成,同时也是别人眼中那个最牛B的东东。但是,通过接下来几节课的讲解,我们回一遍一遍拨开TA神秘而高大上的外衣。

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